Was war Die Kreuzzüge für ein Spiel?

Die Kreuzzüge lief unter die-kreuzzuege.de direkt im Browser. Man begann mit einer kleinen Burg und baute sie weiter aus. Die Welt lief in Echtzeit weiter, auch während man ausgeloggt war. Zur Ausstattung gehörten verschiedene Truppentypen, ein trainierbarer Heerführer und eine Karte mit Inseln, Kontinenten und Wasser.[1]

Die Wirtschaft lieferte die Grundlage für den Ausbau: Minen und Sägewerke förderten Rohstoffe, auf dem Marktplatz wurde gehandelt. Gebäude ließen sich über mehrere Stufen verbessern. BrowserGames.de beschreibt insgesamt 15 Gebäudetypen.[7]

Allianzen hatten eigene Foren; einzelne Spieler konnten sich über Nachrichten austauschen. Diplomatische Absprachen gehörten ebenso zum Spiel wie Angriffe.[1] Wie das im Alltag aussah, zeigt eine Spielersuche von Oktober 2006: Ein Allianzgründer warb im Klamm-Forum um Mitglieder und bot Neulingen Rohstoffe für den Aufbau an. Andere Teilnehmer verwiesen auf den gerade gestarteten Speedserver.[8]

Worum ging es beim Rundensieg?

Mit neuen Runden änderten sich auch die Siegbedingungen. Drei Beispiele aus den damaligen Ankündigungen:

  1. Dezember 2005
    Den Mittelkontinent überqueren

    Die angekündigte Runde erlaubte den Start im Norden oder Süden. Zum Sieg sollte ein Spieler auf dem gegenüberliegenden Kontinent eine Burg mit mehr als 1.500 Punkten eine Woche lang halten.[3]

  2. Juli 2007
    Ein Kartengebiet kontrollieren

    Auf Server 2 ging es um die Vorherrschaft über einen Bereich von 50 × 50 Feldern. Zugleich änderten sich die Marschrouten: Wasser, Gebirge und feindliche Burgen blockierten den Weg, Wälder verlangsamten die Truppen.[9]

  3. Juli 2008
    Drei markierte Inseln besetzen

    Die eigene Allianz musste drei bestimmte Inseln einnehmen und gegen die übrigen Allianzen verteidigen. Die Ankündigung zeigte außerdem eine dynamische Landkarte in Flash.[4]

Wer sich an eine bestimmte Karte oder Siegbedingung erinnert, muss deshalb auch die damalige Runde berücksichtigen.

Wie schnell liefen die Speedserver?

Für eine im Januar 2005 angekündigte Runde war eine Laufzeit von zwölf Monaten vorgesehen; das Spielziel konnte auch früher erreicht werden.[10] Einen Monat später wurde ein Speedserver mit 450-facher Geschwindigkeit genannt, auf dem Anfänger das Spiel vor dem nächsten Rundenstart kennenlernen konnten.[5]

Im November 2008 kam eine weitere Variante dazu: Für Server 2 kündigte das Team eine Runde mit fünffacher Geschwindigkeit an. Die Meldung ordnet sie zwischen einem langsamen und einem High-Speed-Server ein.[11]

Auch die Verwaltung größerer Accounts wurde angepasst. Die Februar-Meldung von 2005 beschreibt das Eingemeinden mehrerer Burgen zu einer großen sowie die Möglichkeit, einen Ausbau mit einem Klick in allen Burgen anzustoßen.[5]

Wie groß waren die Spielrunden?

Für drei Rundenstarts im Jahr 2005 sind konkrete Platzangebote dokumentiert. Im Januar und Februar wurden jeweils 3.000 Plätze angekündigt, im Juni 9.999 Plätze. Die folgende Grafik vergleicht diese Kapazitäten, nicht die Zahl tatsächlich angemeldeter oder aktiver Spieler.[10][5][12]

Angekündigte Plätze je Runde: 14. Januar 2005: 3.000; 18. Februar 2005: 3.000; 15. Juni 2005: 9.999. Keine gemessenen Spielerzahlen.
Eigene Darstellung nach den drei zeitgenössischen Rundenankündigungen auf MMOFacts.[10][5][12]
Die Werte aus den Ankündigungen
RundenstartPlätze
14.01.20053.000[10]
18.02.20053.000[5]
15.06.20059.999[12]

Seit wann gab es Die Kreuzzüge?

2003 ist in der heutigen Historie von Cyber Arena dem Spiel die-kreuzzuege.de zugeordnet. Dazu passt die zeitgenössische Meldung vom 1. Dezember 2005: Sie kündigt eine neue Runde zum zweijährigen Jubiläum an.[2][3]

Zum Jubiläum wurden ein anpassbares Design, eine detaillierte Burgansicht und animierte Truppenbewegungen angekündigt.[3] Bereits die Meldung vom Juni 2005 nennt sichtbare Einheiten auf dem Weg zum Ziel und eine kleine Schlachtanimation.[12]

Historische Spielbilder findest du in den Galerien von MMOFacts und BrowserGames.de. Das Titelbild dieses Artikels ist eine eigene Illustration; die alten Screenshots bleiben bei ihren Quellen.

Kann man Die Kreuzzüge heute noch spielen?

Das ursprüngliche Spiel wird bei MMOFacts als offline geführt.[1] Ein genaues Abschaltdatum und eine begründende Mitteilung des damaligen Betreibers liegen unserer Recherche nicht vor.

Am 13. März 2026 stellte ein Nutzer auf elitepvpers ein Projekt unter dem Titel „Die Kreuzzuege Reboot“ vor. Er beschreibt eine technische Neuimplementierung und zeigt Entwicklungsbilder. Im Thread gibt es weitere Beiträge bis Mai 2026. Ein öffentlich spielbarer Server oder eine offizielle Fortsetzung wird dort nicht bestätigt.[6]

Auch Cyber Arena blickt auf Die Kreuzzüge zurück. Das dort angekündigte Comeback bezieht sich auf einen Fußballmanager; eine Wiederaufnahme des alten Strategiespiels wird auf der geprüften Seite nicht angekündigt.[2]

Was bietet Game of Elements ehemaligen DK-Spielern?

Unser Spiel Game of Elements setzt bei Berufen, Rohstoffen und der eigenen Siedlung an. Du startest Arbeitsgänge, verarbeitest Materialien und baust Gebäude. Über Gilden, Chatgruppen und Nachrichten kannst du dich mit anderen Spielern absprechen.

Das ist ein anderes Spielkonzept als der Kampf um den Rundensieg bei Die Kreuzzüge. Wer gezielt die damaligen Burgenkriege und Speedserver sucht, findet hier keine Neuauflage. Gemeinsam sind der Aufbau im Browser und die Zusammenarbeit mit anderen Spielern.

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Die Spielansichten auf unserer Startseite zeigen dir, wie Game of Elements funktioniert.

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Ein weiterer Rückblick im Magazin: Das Steinzeitspiel – Geschichte, Spielprinzip und Spielerzahlen.

Quellen und Recherche

Die Links führen zu den verwendeten Belegen. Angaben aus Spielerberichten sind im Text als solche erkennbar. Zuletzt geprüft am 09.11.2026.

  1. MMOFacts: Die Kreuzzuege

    Spieleverzeichnis: Echtzeitspiel, Truppen, Heerführer, Kommunikation und Status „Spiel offline“.

  2. Cyber Arena: Unternehmenshistorie

    Heutige Selbstdarstellung mit Zuordnung von die-kreuzzuege.de zum Jahr 2003. Das angekündigte Comeback betrifft den Fußballmanager.

  3. MMOFacts: Neustart & Zweijähriges

    01.12.2005: Jubiläum, neues Design und konkrete Siegbedingung der angekündigten Runde.

  4. MMOFacts: Neue Karte, Neues Spielziel

    30.07.2008: drei markierte Inseln und dynamische Flash-Karte.

  5. MMOFacts: Neue Runde am 18.2.

    15.02.2005: 3.000 Plätze, 450-facher Speedserver und gemeinsame Verwaltung mehrerer Burgen.

  6. elitepvpers: Die Kreuzzuege Reboot

    Projektvorstellung eines Forennutzers vom 13.03.2026; sichtbare Folgebeiträge bis 16.05.2026. Keine Bestätigung eines öffentlichen Spielbetriebs.

  7. BrowserGames.de: Die Kreuzzüge

    Beschreibung von Rohstoffproduktion, Handel und Gebäuden; Galerie historischer Spielbilder.

  8. Klamm-Forum: Suche Member für Die Kreuzzuege

    Spielerbeiträge vom Oktober 2006: Allianzsuche, Rohstoffhilfe und Speedserver.

  9. MMOFacts: Luftlinie war gestern

    24.07.2007: Gelände beeinflusst Marschwege; Rundenziel auf einem Gebiet von 50 × 50 Feldern.

  10. MMOFacts: Neue Runde am 14.1.

    12.01.2005: 3.000 Plätze und angestrebte Rundendauer von zwölf Monaten.

  11. MMOFacts: Start des Mid-Speed Servers

    03.11.2008: Runde mit fünffacher Geschwindigkeit auf Server 2.

  12. MMOFacts: Neue Runde am 15.6.

    12.06.2005: 9.999 Plätze für den Start am 15. Juni sowie grafische Verbesserungen.

Herausgeber ist Game of Elements. Der Vergleich mit unserem Spiel ist unsere eigene Einordnung. Die Titelillustration wurde für diesen Beitrag mit KI erstellt; historische Screenshots werden bei ihren Quellen verlinkt.

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