Was soll ich zuerst bauen?
Plane den ersten Bau passend zu deiner Arbeit. Ein Produktionsgebäude hilft dir bei den zugeordneten Aktionen. Wenn du einen anderen Beruf ausübst, kann ein anderes Bauvorhaben sinnvoller sein.
Deine eigene Siedlung und die Siedlung am Nil sind unterschiedliche Ansichten: In deiner Siedlung verwaltest du deine Gebäude. Die Orte auf der Weltkarte bieten Einrichtungen wie Briefkasten und Berufslehrer.
Siedlungsansicht in den Spielbildern ansehen →Bauplätze freischalten
Ein freier Bauplatz gibt dir Raum für ein weiteres Gebäude. Wähle den Platz und prüfe die angebotenen Bauvorhaben. Zusätzliche Plätze schaltest du mit Deben frei.
Jeden Gebäudetyp kannst du in deiner Siedlung einmal errichten. Für eine höhere Stufe baust du das vorhandene Gebäude aus; du brauchst dafür keinen zusätzlichen Bauplatz.
- Maximale Bauplätze
- 16
- Nächster Platz bei einem vorhandenen Bauplatz
- 100 Deben
Gebäude, Kosten und Nutzen
Die Übersicht zeigt die regulären Kosten und Bauzeiten der verfügbaren Stufen. Während des Tutorials können besondere Einstiegsbedingungen gelten. Vor dem Start siehst du im Spiel die Angaben für deinen Charakter.
Ein Bauauftrag belegt deine laufende Aktion. Die Materialien werden beim Start aus deinem Vorrat genommen. Nach Abschluss erhältst du das Gebäude beziehungsweise die neue Stufe und die angegebenen Charakter-EP. Brichst du den Bau ab, bekommst du das reservierte Material zurück.

Versammlungshaus
Hier kannst du eine Gilde gründen.

Mine
Unterstützt den Abbau von Eisen-, Kupfer- und Zinnerzen.
Baustufen und Materialkosten
Stufe 1
- Materialkosten
- 10 × Steinblöcke
- Reguläre Bauzeit
- 1 Std. 30 Min.
- Charakter-EP bei Abschluss
- 4
- Gebäudebonus bei vollem Zustand
- +1 Einheit auf passende Erträge
Unterstützte Arbeiten:
- Eisenerz abbauen · Eisenerz
- Kupferschiefer abbauen · Kupferschiefer
- Zinnerz abbauen · Zinnerz
Stufe 2
- Materialkosten
- 50 × Steinblöcke
- Reguläre Bauzeit
- 1 Std. 30 Min.
- Charakter-EP bei Abschluss
- 4
- Gebäudebonus bei vollem Zustand
- +2 Einheiten auf passende Erträge
Unterstützte Arbeiten:
- Eisenerz abbauen · Eisenerz
- Kupferschiefer abbauen · Kupferschiefer
- Zinnerz abbauen · Zinnerz
Stufe 3
- Materialkosten
- 180 × Steinblöcke
- Reguläre Bauzeit
- 1 Std. 30 Min.
- Charakter-EP bei Abschluss
- 4
- Gebäudebonus bei vollem Zustand
- +3 Einheiten auf passende Erträge
Unterstützte Arbeiten:
- Eisenerz abbauen · Eisenerz
- Kupferschiefer abbauen · Kupferschiefer
- Zinnerz abbauen · Zinnerz

Steinbruch
Unterstützt die Gewinnung von Steinen.
Baustufen und Materialkosten
Stufe 1
- Materialkosten
- 5 × Stein
- Reguläre Bauzeit
- 1 Std. 30 Min.
- Charakter-EP bei Abschluss
- 4
- Gebäudebonus bei vollem Zustand
- +1 Einheit auf passende Erträge
Unterstützte Arbeiten:
- Steinmetzen (Steine abschlagen) · Stein
Stufe 2
- Materialkosten
- 50 × Steinblöcke
- Reguläre Bauzeit
- 1 Std. 30 Min.
- Charakter-EP bei Abschluss
- 4
- Gebäudebonus bei vollem Zustand
- +2 Einheiten auf passende Erträge
Unterstützte Arbeiten:
- Steinmetzen (Steine abschlagen) · Stein
Stufe 3
- Materialkosten
- 180 × Steinblöcke
- Reguläre Bauzeit
- 1 Std. 30 Min.
- Charakter-EP bei Abschluss
- 4
- Gebäudebonus bei vollem Zustand
- +3 Einheiten auf passende Erträge
Unterstützte Arbeiten:
- Steinmetzen (Steine abschlagen) · Stein

Holzfällerhütte
Unterstützt die Holzgewinnung.
Baustufen und Materialkosten
Stufe 1
- Materialkosten
- 5 × Holz
- Reguläre Bauzeit
- 1 Std. 30 Min.
- Charakter-EP bei Abschluss
- 4
- Gebäudebonus bei vollem Zustand
- +1 Einheit auf passende Erträge
Unterstützte Arbeiten:
- Holz fällen · Holz
Stufe 2
- Materialkosten
- 50 × Bretter
- Reguläre Bauzeit
- 1 Std. 30 Min.
- Charakter-EP bei Abschluss
- 4
- Gebäudebonus bei vollem Zustand
- +2 Einheiten auf passende Erträge
Unterstützte Arbeiten:
- Holz fällen · Holz
Stufe 3
- Materialkosten
- 180 × Bretter
- Reguläre Bauzeit
- 1 Std. 30 Min.
- Charakter-EP bei Abschluss
- 4
- Gebäudebonus bei vollem Zustand
- +3 Einheiten auf passende Erträge
Unterstützte Arbeiten:
- Holz fällen · Holz
Gebäudezustand und Reparaturen
Produktionsgebäude verschleißen, wenn sie deine Arbeiten unterstützen. Den aktuellen Zustand siehst du als Prozentwert direkt in der Siedlung. Bei stärkerem Verschleiß fällt der Gebäudebonus geringer aus.
Für eine Reparatur wählst du das beschädigte Gebäude aus. Die Kosten hängen von der Gebäudestufe und dem Schaden ab. Prüfe deshalb den Reparaturpreis im Spiel, bevor du den Auftrag startest.
Ein abgeschlossener Ausbau stellt den Zustand des Gebäudes wieder vollständig her. Vergleiche vor einer Reparatur also auch, ob du ohnehin die nächste Stufe bauen möchtest.
Berufe mit Gebäudereparatur: Holzfäller, Steinmetz. Die benötigte Fertigkeit steht bei der jeweiligen Aktion.